从传播学上看,3D电影无疑是一种新媒体电影,可从当代媒介环境学派代表人物保罗·莱文森的技术媒介进化论的视角,考察一下3D电影的历史命运。3D电影这一新技术媒介的发展阶段:“被设计成玩具”—“作为现实的镜子”—“成为独特的艺术形式”的进化阶梯,3D技术似乎已经迈过了作为玩具和实用工具阶段,朝向媒介进化的第三个阶段——“成为一种独特的艺术形式”发展。

[14]胡奕颢.
反思国产3D电影发展瓶颈[J]. 艺海,2015(6):73-75.

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▲《阿凡达》剧照

从经济美学的角度看,3D电影以其技术优势满足了观众的审美需求和电影产业的经济需求。电影技术创新是为了推动电影艺术的发展,同时3D技术也要深度结合影片的叙事,影片的艺术表现以及主旨思想,从而满足观众对于一部完整电影的需求。

新创作的3D电影拍摄时采用传统技术,后期制作进行转3D处理,利用2D转3D这一技术可以有效降低成本。另一种方式主要是对经典老片的转3D处理重新上映,好莱坞电影工业甚至出现了专为中国观众定制的“中国特供版”。

从美学上看,3D电影利用电影的造梦机制和奇观美学,以及观众的“自觉遵从”心理,为其营造了一个梦幻的、泛娱乐化的观影过程,从某种意义上说,会在一定程度上削弱电影的思考能力。另外,传统的时间性叙事美学变成了空间性造型美学,叙事的时间性线性逻辑常常被空间性的景观逻辑所割断,意义和深度也被表象的形式感所取代,最终也会造成叙事弱化。

[11]叶山岭.
3D电影中技术与人文的契合与分野——从电影《阿凡达》所包含的技术异化悖论谈起[J].北京电影学院学报,
2010(3):62-65.

另外,国产3D电影逐年递增,但是这些电影题材并不是都适合3D特效呈现。3D电影的艺术魅力在于“视觉热点”的制造,合适的故事和题材能营造“探棒式”的动作,这些动作依靠纵深场面调度来体现。从类型电影的角度来看,武侠、动作、科幻、魔幻、恐怖、惊悚、灾难和历史等类型更加有利,但其他大部分题材其实很难发挥3D电影特殊的叙事效果和艺术魅力,用3D技术表现会显得比较多余。

纵观3D电影几年来的发展,许多问题值得反思。

在传统文化的输出过程中不应当单一的进行文化产品的推广,而应当注重相关的核心技术的研发与掌握提升产品的创意度。这一切都需要专业人才的储备与培养,人才才是技术发展的源泉与动力。因此要尽快完善3D技术人才的培养机制,拓宽与国际交流的合作渠道,加强电影人才的交流与合作,引导并推动相关产业人才向3D技术产业聚拢,为我国数字电影的后续发展做好人才储备的工作。

[7]果壳,《泰坦尼克号是怎么从2D变成3D的》,https://www.guokr.com/article/145897/,2012-04-12
16:04

讲好中国故事 完成叙事这一电影影像的根本任务

培养人才 提升3D电影水准

3D电影存在的问题及反思

目前,电影市场已出现观众更愿意选择观看2D电影的倾向。首先,虽然“裸眼3D”已投入使用,但因成本较高,加之国内院线刚建立偏光式双机3D技术放映系统没几年,大多数二三线影院更换设备和推广普及难度很大,因而观看3D电影还是需要佩戴专门的眼镜,但其佩戴的舒适度欠佳。其次,3D电影受成像技术影响,画面亮度普遍较低,色彩不够艳丽,许多3D电影由2D转制而成,进行处理的过程中不免损失了亮度,再加之部分影院为延长放映设备中灯泡的使用寿命,刻意降低了放映亮度,致使3D电影视觉整体偏暗,会在一定程度上影响观感。

[5]刘伟, 吴毅红, 胡占义.
电影2D/3D转换技术概述[J]. 计算机辅助设计与图形学学报,
2012,24(1):14-28.

面对3D电影热潮席卷全球,中国电影产业的发展在刚刚步入黄金机遇期,又面临结构性调整的大变动,正如电影史上曾出现过有声电影、彩色电影、宽银幕电影等历次技术革命,我们应该从文化创意与科技相互融合的视角,再次审视3D电影在传播学和美学上的前途,才能正确评估其是否能成为21世纪影院电影的主流形态,以及如何构建可持续发展的3D电影产业模式。

[12]何晓, 李维.
从《大闹天宫3D》谈中国3D电影发展中的问题[J]. 艺术科技,
2014(4):134-134.

3D是一种技术,我们不能只着力于追求3D的电脑特技效果和画面质量,技术难成电影主体,电影的核心还是故事。我们应当立足中国文化的创作理念,真正创造出中国风格、中国气派的好故事,发展中国数字内容产业。

市场上3D电影的质量参差不齐,不管是在国内还是在好莱坞,都存在着为商业利益而急功近利的情况。这种“混乱”是缺少统一的3D电影标准所致,因此亟需一个针对3D电影的标准,什么是3D电影?3D电影有哪几类?每一类3D电影它所适合的票价是多少?等等。

目前的3D 电影与传统2D
电影的主要区别在于给观众留下视觉的深度感,并没有改变电影影像本身呈现的时间性、具体性。技术的逐步完善,电影的表现媒介也愈加丰富,但是这并没有改变电影的根本任务——叙事。艺术媒介决定了艺术任务。故而,3D技术的应用会对电影的美学特征做出一些改变,但是从本质上看,电影仍然是运动的声画影像,它接纳技术的进步,同时又不能忘记电影艺术家的主体性作用,毕竟人才是艺术的创作主体。电影作为一门艺术,应该遵循萨特所倡导的———存在先于本质。

本文转载自公众号:华谊兄弟研究院(ID:HBresearch)

3D电影的发展策略

[9]苏月奂. 3D电影国内研究综述[J].
四川戏剧, 2016(12):15-22.

在现代技术性媒介发展史上,有声电影技术和彩色电影技术都带来了视听语言的革命,成功地从“玩具”进化到了“艺术”,那么3D电影的未来是否也能像有声电影、彩色电影那样成为主流的叙事电影形态?或者只是作为特种电影如虚拟现实的景观电影,停留在实用技术阶段?

[8]杨尚鸿.
3D电影:技术与艺术的悖论[J]. 当代电影,2013(10):169-172.

电影作为一项文化消费,意味着发展3D电影更为重要的是内容生产的同步发展。现有的国产3D电影在题材、叙事、制作水准、宣传营销方面都存在不足,发展我国3D电影,除了硬件外,更重要的是要有自己充足的3D电影片源,这样才能使我国的3D电影有长远的良性的发展。

自2012年《泰坦尼克号3D
版》近10亿的中国票房大获成功后,国产3D电影似乎找到一条快速生产并回报收益的途径,即2D转3D产业迅速扩张。毫不夸张地说,早期国产3D电影几乎整个地被2D转3D生产模式所垄断。

原标题:华谊兄弟新影人国际交流计划研究成果 |
3D电影技术问题研究及反思(下)

[1]3-D or not 3-D: from Bwana Devil
to Avatar: How Far Has the TechnologyCome and How Much Further Must It
Go?[J]. FilmComment, 2010(02).

[美高梅注册,15]苏月奂.
论3D电影的高碳病象与低碳路径[J].
山东青年政治学院学报,2015(3):9-15.

参考文献:

结合巴赞的“完整电影的神话”和“爱因汉姆悖论”,我们需反思3D电影新技术在美学上“进”和“退”的辩证关系。巴赞认为电影艺术的诞生不是技术发明的结果,它来自关于“完整电影的神话”。作为幻想的神话,电影早就以完备的形式存在于人们的头脑中,“电影这个概念与完整无缺地再现现实是等同的;他们所想象的就是再现一个声音、色彩和立体感等一应俱全的外在世界的幻景”。电影媒介技术只是把这种神话以影像的方式外在化地表现出来,因此电影幻想家总是跑在技术发明的前面。这一点可以从电影《阿凡达》漫长的创作过程被证明。爱因汉姆始终强烈反对包括立体电影在内的新媒介技术,他认为技术进步可以给予电影在商业上的成功,却可能带来美学上的倒退。

中国影像市场潜力巨大,应加快3D电影制作设备国产化,提升数字技术在影片制作中的应用水平,争取有利的国际分工地位。比如以本土制作资源和技术为核心,市场化运作,实现中国数字电影技术的先进性、科学性的国际标准;在全国建立3-5个布局合理、具有世界先进技术水平和较大规模的、适应产业发展的集约化大型数字化制作加工基地,形成规模生产能力,牵引关联产业的快速发展,促进整个产业结构的转型;鼓励民营企业投入基地建设,兼顾各方主体利益,加大国家级3D技术基地建设,为中国数字电影发展提供强有力的技术支持与智力保障。

[16]胡奕颢.
我国3D电影市场现存问题及其根源[J]. 中国电影市场, 2015(5):30-33.

[4]
杨尚鸿.3D电影:技术与艺术的悖论[J].当代电影,2013(10):169-172.

抓住机遇 3D电影中国制造

[18]司峥鸣.
中国3D电影产业的发展现状与策略分析[J]. 中国媒体发展研究报告,
2011.

3D电影区别于2D电影的最大优势在于观影感受的又一次延伸,麦克卢汉的“媒介是感觉的延伸”也在此进一步得到确认。媒介以前所未有的力量实现了对人的视觉、听觉、触觉等所有感官的全方位刺激和延伸,不仅实现了电影最初的还原真实的梦想,更制造出了“超真实”的世界与感觉。3D技术将给电影产业带来新的经济增长点,能将大批被电视和网络媒介所分流的观众重新拉回影院,带来更多的票房回报。此外,3D放映终端是电影盗版的终结者。

[3]付茜茜.从2D到3D——电影观众观影情况调查报告[J].当代电影,2015(05):30-39.

3D电影要发挥自己的魅力,就要致力于营造视觉上无与伦比的立体效果。在早期的国产3D电影中,除了《乐火男孩》、《五月天追梦3DNA》、《魔侠传之堂吉诃德》等电影的部分片断采用3D技术摄制外,其他影片几乎都采用传统技术拍摄,后期再转制成3D效果。其实,转制也是3D电影制作的手段之一,只要制作精良,视觉效果也会非常立体。如《泰坦尼克3D
版》逐帧修复转换,耗时耗力、花费巨资,但达到了很好的立体效果,观众也很满意。但是早期国产3D电影面对高额的制作经费,投入不够,制作粗糙,视觉感官差强人意,无外乎许多观众抱怨只有字幕是立体的。

规范市场 树立3D电影标准

一些电影在宣传上映时都以3D为噱头吸引观众注意,观众付出高出普通电影一倍甚至更高的票价,欣赏到的却是用普通摄影机拍摄、在后期制作时用电脑图层一层层叠出的伪3D电影。在电影时长上,一些电影由于制作资金不足等情况,只会制作二三十分钟的3D效果,不知情的观众会以为全片都有3D效果而购买电影票进入影院观看。

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[6]张啸, 刘跃军.
《泰坦尼克号》3D转制的核心技术与是非探讨[J].北京电影学院学报,
2012(3):64-70.

-END-

[17]洪 艳,陈佩怡.3D电影的现状与问题研究[J].重庆邮电大学学报(社会科学版),2012(2):93-99.

[2]马克·卡曾斯著,杨松锋译.《电影的故事》[M].新星出版社,2006:219-220.

[10]白昱, 赵福政.
3D电影美学特征探析[J]. 甘肃广播电视大学学报,2014(2):24-27.

责任编辑:

由于同一部电影3D版本的票价几乎是2D版本的两倍,3D电影在中国市场刚盛行之时,院线更倾向排3D版本,放弃或少量排放2D版本。另一方面此前国家制定了相关电影政策,电影专资办实行奖励以鼓励国产3D电影和巨幕电影发展,这也就促使生产发行商和院线都更乐于偏重3D电影排片。但是这种做法导致观众纷纷抱怨院线剥夺了观众选择的权利,甚至会磨灭观众观看3D电影的热情。

【该论文研究小组成员均来自于浙江大学,包括胡拿云(新闻与传播,研一)、万征(广告,大二)、陈阳(广告学,大学)、徐琳(汉语国际教育,大三)】

[13]袁海涛, 黄琳.
电影艺术媒介的演变:3D电影的任务、范式及反思[J].电影评介,
2014(2).

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